战车技术选择直接影响咱们的战场表现,所以得先搞清楚战车的分类和功能。战车大致分为冲击型、防御型、快速突袭型和支援型,每种类型适合不同的战术目标。比如冲击型适合强攻,防御型适合稳守,快速突袭型适合骚扰和侦察,支援型则能辅助主力部队。选技术前,咱们得明确自己的战略需求,是想快速击溃对手,还是打持久战消耗敌人。
初级技术是咱们最先接触的,这里推荐优先选择撞角,因为它能稳定提升4%的伤害,特别适合前期战车密集的阶段。如果喜欢稳扎稳打,无前也是个不错的选择,它能减少受伤,让咱们的队伍更耐打。到了中后期,横行会更实用,毕竟这时候非战车队伍变多,2%的稳定增伤更划算。初级技术的选择直接影响开荒效率,所以别随便点,得根据战场情况灵活调整。
中级和高级技术要根据队伍特点来选。如果是谋略型队伍,比如蜀弓或者社稷弓,机关技术能提供额外输出,还能降低敌方控制效果。喜欢玩爆发流的,比如吴骑,战刃技术可以大幅提升伤害,虽然会减少伤兵,但爆发高的话影响不大。要是咱们的队伍擅长控制,比如关妹蜀枪或者威谋魏延,垒虚技术能让控制效果更致命。这些技术不是固定的,随时可以花战法点调整,所以别怕试错,找到最适合自己的搭配就行。
最后说说势力专属战车,这个得看咱们选的阵营。曹操的霹雳车能让器械无视兵种克制,适合远程打击;袁绍的弩车适合阵地战,驻守关键地形很给力;刘备的木兽能喷火,伤害还能算战功;孙策的冲车适合莽夫玩法,正面硬刚不虚;韩遂和张鲁的轻车机动性超强,适合快速支援。选势力时最好和盟友商量,毕竟团队配合比个人喜好更重要。
强化加点方面,一般建议优先点满左边的功能属性,比如行军速度和体力消耗降低,右边的基础属性加成不太明显,除非是张鲁的辎车或者刘备的木兽这种特殊需求。机工值有限,别分散加点,集中强化4个最需要的效果收益最高。如果玩的是器械队,记得优先点衡木和车辕,提高机巧值上限,这样投石或者喷火才能更持久。