A级战法是玩家阵容构建的重要环节,其获取与搭配直接影响战斗表现。A级战法主要通过拆解特定武将获得,例如拆解孙策可获取强攻,拆解法正可得白眉。学习战法需消耗战法点,战法点可通过分解武将、使用金铢或铜币兑换获取。战法演练需达到100%熟练度方可使用,演练过程中需持续投入战法点提升进度。
A级战法分为输出、控制、治疗、辅助等类型,需根据武将定位选择。输出类如轻勇飞燕可造成多段兵刃伤害,落凤兼具高伤害与计穷控制;防御类御敌屏障提供稳定减伤,自愈适合开荒降低战损;控制类弯弓饮羽能降低统率并计穷目标。部分战法如长者之风可提升全队武力和智力,适合先手释放。战法效果与发动概率需平衡,高概率战法如避实击虚(40%发动率)更稳定。
战法搭配需考虑武将特性与队伍需求。武力型武将适合携带兵刃伤害战法,如张飞搭配瞋目横矛提升群攻效果;智力型武将可选择谋略伤害或治疗战法,如华佗携带整装待发提供群体恢复。部分战法存在冲突,例如同类增益效果无法叠加,需避免重复配置。战法升级可提升效果,优先升级核心战法至满级,如御敌屏障减伤比例随等级提高。
兵书系统可进一步强化A级战法效果。选择虚实兵书可提升主动战法发动率,九变兵书能增强治疗或减伤效果。战法在PVE与PVP中有不同侧重,开荒期优先选择降低战损的自愈后发制人,玩家对抗中则需配置弯弓饮羽落凤等控制类战法。部分A级战法在特定阵容中效果堪比S级,如白眉提升主动战法发动率12%,适合依赖主动技能的武将。
实战中需根据敌方阵容调整战法组合。面对高武力队伍时可选用破阵摧坚降低统率,对抗谋略队伍时配置智计减少敌方智力。战法释放顺序也影响战局,优先发动减益战法为后续输出创造优势。A级战法虽强度逊于S级,但获取成本低且适用性广,合理运用可在资源有限时维持队伍战斗力。