SLR射手步枪因其极低的刷新率被公认为最稀有的武器之一。根据实测数据与玩家社区统计,该武器的刷新概率仅为0.01%,远低于常规武器的平均刷新水平。SLR使用7.62毫米弹药,基础伤害达到58点,性能介于MK14与SKS之间,但独特的枪械模型与中文名称显示使其具有极高辨识度。需SLR仅在特定地图刷新,且不受空投机制影响,其稀缺性主要源于系统预设的全局物资分配算法。
GROZA突击步枪的稀有性体现在其仅限空投箱获取的机制。作为空投专属武器,其实际获取概率受安全区刷新规律、玩家竞争强度等多重因素制约。该枪械采用7.62毫米弹药,射速比AKM提升12%,但后坐力曲线更为平缓。专业玩家测试表明,GROZA在50米内的TTK(击杀所需时间)位列全自动武器前三,但配件兼容性较差导致战术灵活性受限。部分玩家因不习惯其独特射击节奏,会主动放弃拾取该武器。
AWM狙击枪的稀缺性主要体现在专属弹药限制。虽然其空投刷新概率与MK14相近,但每局游戏仅配套20发.300马格南子弹的特性,使得实际使用成本极高。该武器具备游戏内最高的单发伤害(无视三级头盔),弹道下坠程度较同类武器减少30%。由于弹药不可补充的特性,多数玩家会保留子弹用于关键击杀,这种弹药焦虑进一步放大了其稀有属性。实战中AWM的枪口初速达到910米/秒,无需像其他狙击枪那样计算显著弹道下坠。
信号枪的稀有本质不同于常规武器,其价值体现在战略资源转化能力。该物品固定刷新于特定高级物资点,全图刷新总量控制在3-5把。触发后召唤的装甲空投包含三套完整三级装备,但会暴露使用位置坐标。信号枪使用后的15分钟内,周边500米范围玩家密度会提升400%,这种高风险高回报机制导致部分玩家主动规避拾取。信号枪在不同模式下的刷新逻辑存在差异,经典模式中的刷新率比娱乐模式低约40%。