提升等级是游戏的核心策略之一,直接影响玩家可上阵的英雄数量和阵容强度。等级提升主要通过积累经验值实现,而经验值的获取方式包括自然增长、金币购买以及特定强化符文效果。每回合结束后系统会自动提供少量经验值,但若想快速升级,需主动消耗金币购买经验值,每次购买需花费2金币并获得4点经验。合理规划金币分配是平衡经济与等级的关键,尤其在游戏前期,适当购买经验可提前解锁人口优势,但需避免过度消耗导致经济崩盘。
等级提升的节奏需根据当前局势灵活调整。通常建议在2-1回合升至4级、2-5回合升至5级,后续根据阵容需求选择在3-2或4-1回合升至6级或7级。高等级不仅能增加上场英雄数量,还会提高商店刷新高费卡的概率,例如8级后5费卡的出现几率显著提升。但需注意,盲目追求高等级可能削弱阵容即时战力,尤其是在未妥善分配金币或未凑齐关键羁绊时,可能导致中期血量压力过大。
强化符文是影响等级策略的另一重要因素。部分符文如升级咯或清晰头脑能提供额外经验或减少升级消耗,选择这类符文时可适当调整运营思路,优先冲级以抢占人口优势。连胜或连败的经济收益也需纳入考量,若处于连胜状态,可提前升级巩固优势;若选择连败策略,则需权衡卖血与存钱时机,确保在中期有足够经济快速升等级并转型阵容。
后期等级管理的重点在于平衡人口与棋子质量。升至8级或9级后,玩家需根据阵容决定是否继续追满级。部分依赖高费卡的阵容(如5费主C体系)需尽早升9级以提高抽卡概率,而依赖低费卡三星的阵容则可能需在7级或8级停留较长时间以搜牌。装备分配和羁绊搭配需与等级协同,避免因人口提升导致关键装备或羁绊未成型而战力不足。