被占领的城市在文明6里是个让人又爱又愁的存在,咱们都知道占领别人的地盘能扩大势力范围,但接手后怎么管理确实需要花点心思。首先得明白,刚打下来的城市忠诚度只有50点,很容易出现叛乱,所以第一时间要派总督去坐镇,特别是那种能加忠诚度的总督。周围如果有敌方城市还会施加压力,最好的办法就是继续推进,把附近敌对城市也打下来,形成自己的势力圈。
被占领的城市初期发展会受到各种限制,生产力低下还容易闹饥荒。这时候别急着大兴土木,优先修复被战争破坏的区域和建筑,建造者单位能快速修复受损地块。如果金币充裕的话,直接购买建造者会更省时间。记住要先满足基本需求,比如粮食和住房,等稳定下来再考虑建造奇观或者特殊区域。
宗教问题也是占领后要面对的麻烦事,如果原来的城市信仰别的宗教,咱们可以派传教士去洗回来。不过要注意信仰值消耗,最好先从自己的宗教城市购买传教单位。圣地建筑能提供信仰值产出,所以优先修复这类宗教建筑很关键。别让敌对宗教在城里扎根太深,否则后期想扭转局面就得花更多功夫。
有些位置不好的占领城市反而会成为负担,这时候可以考虑转手卖掉。AI对城市的需求很迷,有时候愿意用大量金币和资源来交换。卖给其他文明不仅能赚一笔,还能打乱他们的发展布局。不过要注意外交影响,把城市卖给某个文明的敌人可能会引发连锁反应。如果实在没人要的城市,也可以选择保留作为前线补给站。