游戏主要分为角色难度和世界难度两种设定,角色难度决定你死亡时的惩罚,世界难度则影响怪物的强度和掉落。对于新手,建议选择软核角色难度和普通世界难度,这样既能享受游戏乐趣,又不会因为频繁死亡而心态爆炸。软核模式下,死亡只会掉落一半金币,不会丢失装备,而普通模式的怪物强度和掉落率都比较友好,适合慢慢熟悉游戏机制。
世界大小也是需要考虑的因素,小世界适合单人探索,资源相对集中,跑图不会太累;中世界适合和朋友联机,空间足够但又不会太大;大世界则适合追求挑战的老玩家,但跑图会非常耗时。新手建议从小世界开始,既能快速熟悉环境,又不会因为地图太大而迷失方向。创建世界时还会让你选择腐化或猩红地形,两者区别不大,主要是怪物和装备略有不同,随便选一个就行,不用太纠结。
游戏模式方面,新手最好从普通模式开始,这是最标准的体验,难度适中,能让你充分感受游戏的乐趣。如果觉得太简单,后期可以挑战专家模式或大师模式,但这些模式对操作和策略要求更高,不建议一上来就尝试。旅途模式则更像创造模式,适合喜欢建筑或休闲玩法的玩家,但对想体验完整冒险的新手来说可能少了点挑战性。