宝石系统是提升武将战力的核心环节,合理选择宝石属性需要综合考虑等级上限、技能搭配及实战场景。宝石最高可升至15级,达到该等级后可进一步打磨为晶石,晶石初始属性为攻击加600、防御加360、兵力加成更高,且附带4个技能槽位。宝石商会是获取宝石的重要途径,可通过镔铁兑换或参与特定活动积累资源。
宝石的基础属性分为攻击、防御、生命值、暴击率、命中率六种,每级属性增幅随等级提升呈阶梯式增长。1级宝石提供攻击5、防御3、兵力8的基础值,10级宝石属性可达攻击500、防御300、部队800。晶石进阶需满足特定条件:晶石等级达到21级且4个技能均达到5级并相同,可通过点券商店的技能书完成升级。合成高级宝石需消耗3个同级宝石,建议优先保证核心武将的宝石等级,再逐步扩展至全队。
技能属性是宝石系统的另一关键维度。晶石技能包括斩杀、暴击、无双、强袭、坚守、乱舞、韧性七类,需根据武将定位差异化搭配。输出型武将优先选择暴击、强袭等攻击向技能,防御型武将则适合坚守、韧性等生存类技能。国战场景中强袭与坚守的泛用性较高,而乱舞在多目标战斗中表现突出。需注意技能等级上限受进阶技能石影响,普通晶石技能最高5级,使用进阶技能石后可提升至40级。
资源分配策略上,建议先将6颗核心晶石升至21级以激活进阶条件,同时保留古城探宝等活动的免费精炼次数。兵器与宝石的升级需平衡,每件装备开6个宝石槽需消耗60万镔铁,镶嵌高等级宝石时需评估摘取成本。镔铁充足时可优先通过宝石商会兑换,日常任务和副本也是稳定的宝石来源。