森林地图中的怪物以野兽和恶魔为主,这类生物的爪子均可转化为怪物爪材料。该区域的特点是怪物种类丰富且刷新速度较快,适合需要大量基础材料的玩家进行反复刷取。由于怪物密度较高且战斗难度相对较低,森林成为效率与稳定性兼顾的选择,尤其适合前期资源积累阶段。
矿洞地图主要分布着僵尸和鬼魂类敌人,其掉落的爪子同样符合材料要求。该区域的特色在于击败名为矿霸的BOSS时有概率获得大量怪物爪,这种集中获取方式适合追求单次高收益的玩家。需矿洞中的怪物攻击模式较为特殊,建议提前调整队伍的抗性和输出配置以提高刷取效率。
高塔地图作为高级区域,栖息着飞行生物和魔法生物等精英敌人,掉落的怪物爪品质相对更高。击败守关BOSS塔主有几率获得稀有材料,但挑战难度显著提升。该地图更适合装备成型且追求高品质材料的后期玩家,建议组队挑战以降低战斗风险。
刷取过程中需注意角色等级与地图难度的匹配关系,等级越高、难度越大的地图掉落概率会有相应提升。建议根据当前战力合理规划刷图路线,优先确保战斗稳定性再考虑效率优化。同时可结合市场系统中的湿地战利品箱获取途径作为补充,但需注意该方式存在概率性且消耗资源较多。