提升部队等级的核心在于武将培养、兵力扩充、科技强化和资源管理四个维度的协同发展。武将等级直接决定带兵上限,每提升1级可增加100兵力,而兵营等级每升1级则能为单个武将额外提供200兵力上限。初期应优先扫荡二级野地积累经验,名望达到4000后解锁练兵功能可实现无损刷级,通过单武将部队专享经验或低兵力补刀策略高效获取经验值。
建筑升级是兵力扩容的基础,需重点发展兵营、校场和募兵所。兵营作为增加兵力的核心建筑,10级后每级提升的兵力增幅显著;校场能增加可出征部队数量;募兵所则缩短征兵时间。资源分配上应确保石料充足,建议采石场优先升至15级,伐木场和炼铁厂保持10级均衡发展。分城建设可解锁钱庄等特殊建筑,通过税收兑换资源包缓解中期瓶颈。
科技研究对部队属性有全局性加成,需针对性投入疾风营(速度)、铁壁营(防御)、尚武营(攻击)等军事设施。封禅台与主城同步升级可提高部队COST值上限,每级增加0.5统率直至10级上限。兵种升级需遵循相克原则,优先强化主力兵种属性,骑兵、弓兵、步兵的闭环克制关系需在实际布阵中灵活运用,同时注意战法升级顺序,初始战法满级后再解锁后续技能槽。
后期发展需注重战略协同,加入活跃同盟可获取资源加成与驻防支援。攻城战时建议组建专职拆迁队,利用城皮守军的高经验特性快速升级。要塞建设需平衡政令消耗,3级要塞即可满足双部队驻扎需求,5级要塞需18小时建造需谨慎规划。每周完成陈情任务获取加速道具,配合土木工程科技减少10%建筑时间,实现部队等级与城池发展的同步跃升。