玩转流浪军,首先得了解它的核心机制。流浪军是一种以战养战的特殊玩法,咱们不能通过占领土地获得资源,只能靠战斗胜利掠夺敌方资源和预备兵。成为流浪军需要主城达到6级,且不能担任同盟盟主或副盟主。转型后会清空原有领地和同盟关系,但武将体力上限提升到200点,要塞建造速度加快50%,迁城也只需消耗资源无需虎符。这些特性决定了咱们必须主动出击,通过频繁战斗维持资源供给。
流浪军的优势在于高机动性和战斗收益。咱们可以快速建造要塞并灵活迁城,还能与其他流浪军互相借地出征。战斗胜利后不仅能掠夺木、铁、粮三种资源,还能将敌方伤兵转化为自己的预备兵。但要注意,只有打赢才能获取资源,平局或失败毫无收获,所以阵容搭配必须追求爆发力和穿透力。推荐优先组建法刀、蜀骑等高输出队伍,避免使用肉队或拖平阵容。内政方面记得点满募兵所和警戒所,提升征兵速度和主城防御能力。
由于仓库上限固定为120万,咱们需要精打细算。豪夺指令消耗3个政令但能掠夺目标50小时产量,比普通掠夺更划算。平时多关注市井,用多余的石头兑换其他资源,尤其要保证粮食充足。遇到高强度作战时,可以提前用小号养资源,通过分城和内政提升产量。流浪军没有土地加成,所有资源都来自战斗和市井交易,所以每次出征都要确保能打赢。
主城驻守队伍能享受减伤和秒回复伤兵的优势,适合用来反打敌方进攻。出征前看清敌方行军外观,优先选择能克制的队伍交战。若局势不利,保留主力征兵,用斯巴达队伍翻地卡免拖延时间。流浪军之间可以协同压秒集火,但无法互相驻守,所以需要提前沟通作战区域。攻城时注意避开敌方主力,专挑防御薄弱的分城或要塞下手。