角色之间的互动和情感发展是游戏的一大亮点,游戏中的NPC行为是由程序设定的,并没有官方明确标注的出轨剧情。某些角色在特定情况下可能会表现出类似的行为,比如海莉。海莉是游戏中一位性格鲜明的女性角色,她的行程和互动事件让部分玩家产生了出轨的联想。
在玩家与她结婚后,如果好感度降低,她可能会表现出冷淡的态度,甚至偶尔会消失一整天。这种设计更多是为了模拟人际关系的变化,而非真正的背叛。如果想避免这种情况,记得多送她喜欢的礼物,比如向日葵,保持好感度在高水平。
另一个可能引发误会的是亚历克斯,他与海莉在原设定中有一定的互动,比如夏天经常一起出现在冰淇淋摊或节日庆典上。如果玩家选择与海莉结婚,这些原有互动可能让部分玩家觉得不太舒服。但这其实是游戏角色固定行程的一部分,并非刻意设计的出轨行为。如果想减少这种错觉,可以多参与海莉的日常活动,比如陪她拍照或去海滩散步。
游戏中还有一些其他角色,比如艾米丽或山姆,他们的行程和对话也可能让玩家产生联想,但本质上都是程序设定的固定行为。如果想避免不必要的误会,可以多关注角色的喜好和行程,定期互动以维持好感度。