点燃可燃烧的障碍物是推动剧情和探索地图的关键操作之一。主要方法包括使用火焰箭、火把、燃烧瓶等工具,具体操作因游戏版本和场景设计略有差异。火焰箭的制作通常需要收集布条和油等材料,通过按住鼠标中键完成制作后,瞄准可燃障碍物射击即可点燃。火把则常用于近距离互动,靠近障碍物时按住互动键(如E键)直至火苗标志填满,障碍物即被引燃。燃烧瓶的制作需拾取场景中的红色酒瓶,按住鼠标中键制作后投掷至目标位置。
消耗特定资源(如残料)可将普通火焰箭升级为汽油箭,扩大燃烧范围并增强伤害。残料通常通过拆解多余装备或探索地图资源点获取。升级后的箭矢尤其适合应对成群的敌人或大面积障碍。部分场景中可燃障碍物被水流阻挡,需调整投掷角度或利用环境中的漏水管道具,使燃烧瓶以抛物线轨迹绕过水流直达目标。
当角色拾取火把后,系统会提示靠近障碍物并长按互动键。火势蔓延至油桶或其他易燃物时,可能引发连锁爆炸以清除更大范围的障碍。部分场景还要求玩家先点燃中间媒介(如布条或木架),再通过火势传递引燃油桶。这类设计需要观察环境布局,合理规划点燃顺序。
若目标区域有水流干扰,直接投掷会导致火焰熄灭。需寻找高位或利用管道、斜坡等地形,使燃烧瓶从上方越过水流。部分版本中红色酒瓶分布较隐蔽,需开启生存本能视角(如按Q键)高亮显示可互动物体。制作燃烧瓶后,鼠标左键投掷的抛物线轨迹可通过调整站位优化落点。摆锤类机关可通过弓箭射击其白色部分使其摆动,撞击障碍物;而天然气泄漏点则可用火箭引爆,清除路径。这类操作需结合环境提示,灵活切换工具。