刘禅的核心机制在于被动技能赋予其对防御塔的干扰能力与生命回复效果,使其成为推进体系的关键角色。一技能提供护盾与加速,强化普攻可击飞目标;二技能为范围眩晕控制;大招则对周围持续造成伤害。其技能组合对防御塔均能生效,且控制效果可短暂干扰防御塔攻击。这决定了刘禅需围绕冷却缩减、防御属性及机动性构建装备体系,以最大化控制频率与生存能力,在推进与团战中发挥战略价值。

出装方面需优先保障技能循环与承伤能力。抵抗之靴为必备选项,其韧性加成显著减少受控时长,提升贴身作战容错率。核心防御装选择极寒风暴与不祥征兆的组合,前者提供高额物理防御与冷却缩减,被动冰心效果可限制敌方输出;后者则针对敌方射手,削减其攻速与移速。魔女斗篷用于应对高爆发法师,其法术护盾能有效吸收技能伤害。辅助位置推荐起手救赎之翼,为团队提供护盾支援;若侧重单带牵制,可替换为增加移速的奔狼纹章。后期装备选择贤者的庇护增强团战容错,或选霸者重装强化脱战续航。

铭文搭配以宿命、调和、虚空为最优解,该组合提供高额生命值、移速加成及冷却缩减,完美契合刘禅对坦度与技能频率的需求。召唤师技能首选干扰,配合被动实现长时间塔下压制,为越塔强杀创造窗口;次选闪现,用于弥补位移短板,实现二闪突进或紧急撤离战场。技能加点遵循主一副二原则,一技能的护盾厚度与加速效果随等级提升,是核心防御与控场手段。

前期应利用被动机制配合射手快速拔除边路一塔,建立视野与经济优势。游走阶段观察敌方打野动向,协同中野发起小规模团战,利用连环控制留人。中后期可凭借装备与干扰技能实施单带牵制,优先选择无人防守的边路,卡视野进草丛埋伏,遇回防则迅速转线。拆塔时需把握技能顺序:提前开启一技能存强化普攻,进塔后秒接二技能眩晕,随后释放强化普攻击飞,最后开启大招持续输出,期间穿插普攻触发被动回血。
若己方缺乏开团点,可借助闪现或加速贴近敌方核心,以一技能击飞接二技能眩晕打出连续控制;若需保护后排,则保留技能反制突进单位,利用双控制打断刺客切入。需注意大招释放期间可自由使用其他技能及普攻,灵活衔接控制链可显著提升团队贡献。刘禅的优势在于推进节奏掌控与高频控制,但需避免脱离团队孤军深入,其输出能力有限,需与队友形成协同。