若敌方坦克较多或护甲偏高,可将暗影战斧替换为碎星锤,配合破军形成双穿透压制;面对高爆发阵容时,中期提前补出宗师之力,其强化普攻效果与一技能连招契合,可增强瞬时输出与生存空间。若敌方控制密集,抵抗之靴替代急速战靴更为稳妥。暴击流派可选择无尽战刃加宗师之力组合,配合影刃提升普攻伤害,但需精准把控进场时机,依赖位移规避伤害。逆风局则优先保证暗影战斧和泣血之刃的基础属性,通过带线牵制寻找翻盘机会。

追击刀锋的攻速加成需配合一技能突进快速叠被动;暗影战斧的冷却缩减使二技能使用频率提升,增强控制与减甲效果;破军的斩杀属性与大招多段伤害形成联动,对半血以下目标威胁显著。名刀司命触发被动后需立即撤回安全位置,利用一技能第三段返回原点,待状态恢复再二次进场。后期经济充裕时可预购贤者的庇护,通过秒换装操作实现复活甲与名刀的交替使用,但需注意辉月对技能节奏的影响。

开局优先合成追击刀锋与吸血之镰,保障野区续航;四级后凭借暗影战斧的小件陨星参与小型团战。中期核心三件套(暗影战斧、泣血之刃、破军)成型后,主动寻找落单目标或小规模团战,避免正面消耗。后期装备饱和阶段,将打野刀置换为保命装或破甲装备,并利用兵线或野怪提前攒剑气再进场。经济领先时可提前合成破军压制敌方发育,均势局则侧重带线牵制,为团队创造推进空间。

常规选择为异变、鹰眼与狩猎的组合,提供物理攻击、穿透及移速加成,前期配合追击刀锋可实现高效清野与游走。若追求极限暴击,可将部分狩猎替换为无双,但需牺牲部分机动性。部分玩家偏好掺入夺萃铭文提升吸血属性,减少回城频率,但需注意攻速阈值变化对连招手感的影响。铭文应服务于装备体系的平滑过渡,弥补前期弱势期。