将部队放入营帐是远距离作战的核心操作,通过调动功能实现快速部署。玩家需要先建造营帐,这要求主城君王殿达到4级,并在守备类城建中解锁工程营和军机营科技;工程营等级决定营帐的耐久度和可容纳部队上限,而军机营等级影响可建造的营帐数量。建造时需消耗策书、木材、石料和铁矿等资源,耗时约3小时,完成后营帐可作为临时基地,支持部队调动、士气恢复和征兵。此步骤是后续放置部队的基础,确保营帐位于战略要地,如资源点附近或攻城前线,以优化作战效率。

放置部队的具体操作需通过调动功能完成:玩家在地图界面点击已建好的营帐,打开功能菜单后选择调动选项,进入部队选择界面;从主城或其他营帐中挑选目标部队,点击调动确认,部队会自动行军至目标营帐。调动过程比常规行军速度提升100%,且不消耗士气,适合快速增援或集结兵力。调动前需检查营帐等级,初始一级营帐仅容纳一支部队,通过升级工程营并提升营帐等级,可逐步增加至五支部队容量;优先调动主力队伍,确保高战力单位能就近参与战斗。此机制避免了长途行军导致的士气下降,维持部队的即时战斗力。

营帐的功能不仅限于存放部队,还提供关键战略优势。部队进入营帐后士气值和伤兵立即回满,避免因低士气造成的70%伤害衰减,保障连续作战能力。玩家可在营帐中执行征兵操作,但需消耗额外铜币,且速度仅为主城的五分之一;征兵时仅限一支部队同时进行,建议提前在主城完成兵力补充再调动。营帐还提供2格视野,辅助侦查敌情,但需避免建在敌方行军路径上以防拆除。这些特性使营帐成为攻城或州战时的必备设施,尤其适合同盟协作中集中器械兵和主力部队。

部队无法在营帐中直接更换兵种或新建队伍,必须通过回城功能返回主城后调整;点击营帐中的部队选择回城,待其返回主城再重新编制。若营帐被敌方拆除,已调动的部队会自动返回出发地,但行军时间延长可能延误战机,因此需监控营帐状态并优先升级耐久度。营帐间的调兵同样不耗士气,可构建补给链;远距离作战时,先用二线部队行军占低级地建营帐,再调动主力,能最大化资源利用。遵循这些要点,可高效管理多支部队,支撑长期战略布局。