龙作为核心中立资源,扮演着至关重要的战略角色;它们通过提供永久性增益效果,直接影响团队的整体战斗力和对局走向,掌握龙的机制是提升胜率的关键要素。游戏中的龙分为元素龙、龙魂、远古巨龙和大龙等类型,每种类型提供独特增益;团队通过击杀这些龙获得buff,能显著增强输出、防御、续航或推进能力,从而在团战、运营和地图控制中占据优势。元素龙的争夺通常发生在游戏早期,而远古巨龙和大龙则是后期焦点;合理规划打龙时机需要团队协作,避免盲目争夺,否则可能因资源分配不当而陷入被动。本攻略将系统解析龙的用途,帮助玩家高效利用这一资源。

击杀后为全队提供永久增益;火龙增强攻击力和法术强度,提升输出能力,让物理和魔法伤害都得到显著强化,适合爆发型阵容。水龙提高生命值和法力值回复效率,增强续航能力,使团队在持久战斗中保持状态,减少回城频率。风龙增加移动速度,强化机动性和支援效率,对游走型英雄尤其有利,便于快速转线或逃脱危险。土龙则提升护甲和魔抗,增强整体防御,帮助团队抗压,尤其在面对高输出敌方时发挥关键作用。元素龙刷新频率固定,团队需根据阵容需求优先选择类型;输出不足时优先火龙,而防御薄弱时侧重土龙。

龙魂是击杀四条同类型元素龙后触发的终极增益,效果远超普通元素龙;它继承原有元素属性并大幅强化,如火龙魂进一步提升伤害,水龙魂优化回复效率,风龙魂倍增移速效果,土龙魂则加倍防御属性。龙魂优势在于其永久性和不可驱散性,一旦激活,能为团队提供持续到比赛结束的强力支持,大幅抬高输出上限或生存能力。争夺龙魂通常在游戏中期,需确保团队拥有至少两条元素龙积累后再发起攻势;否则,勉强争抢可能因战力不足而失败,导致资源流失。成功获得龙魂往往能扭转劣势,成为翻盘契机,强调及早规划打龙节奏的重要性。

远古巨龙在后期阶段出现,提供更强大的全局增益;它继承最近击杀元素龙的效果并大幅强化,若此前为火龙,远古龙会额外提升伤害比例,同时附加真实伤害灼烧效果,对低血量敌人更具威胁。远古龙buff还包括斩杀机制,能直接终结生命值不足的敌人,增强团战收割能力;这一效果永久存在,不可被驱散,是终结比赛的核心工具。争夺时机多在元素龙积累后,团队需全员参团并清空视野,以防偷袭;若优势不足,建议放弃争夺转攻其他目标,避免因减员而崩盘。远古龙的战略价值在于锁定胜局,尤其在僵持对局中,一次成功击杀可迅速结束战斗。
这一效果加速兵线压制,帮助团队快速拔塔或高地推进;在游戏后期,大龙buff往往成为破局关键,尤其当敌方防守严密时,能制造兵线压力迫使对方分散。大龙通常在远古龙后或僵持期争夺,需团队集中火力;打野玩家应引导信号协调队友,确保安全击杀,避免在低血量时被反扑。大龙用途聚焦于终结比赛,通过兵线优势实现快速胜利。结合元素龙、龙魂、远古龙和大龙的增益,玩家能构建全面战略,主导对局节奏。