符文是咱们在游戏里非常重要的战略配置,能帮助你的英雄获得额外属性或者特殊效果。手游里的符文系统比端游简化了不少,但核心功能没变,依然是用来强化英雄的战斗力或者生存能力。你可以把它理解成给英雄提前穿好的装备,在开局前就决定好这一局的打法方向。比如选择增加攻击力的符文能让你的输出更猛,而带防御类符文则能让你在对线时更耐打。符文分为基石符文和普通符文两大类,基石符文决定了主要玩法风格,普通符文则是补充一些细节上的加成。合理搭配它们,能让你在游戏里占得先机。
基石符文一共有8种,每种都有独特的触发方式和效果。比如征服者适合持续输出的英雄,叠满层数后能大幅提升伤害;艾黎能通过技能或普攻给敌人造成额外伤害或者给队友加护盾;而不灭之握则让坦克英雄在换血时更占便宜。普通符文则分成主宰系、坚决系和启迪系三个分支,分别对应输出、防御和功能型加成。你可以根据英雄特点来混搭,比如刺客英雄通常会选主宰系加伤害,辅助可能更偏向启迪系的团队增益效果。符文的效果会直接体现在对线、团战或者野区对抗中,有时候一点细微的属性差别就能改变胜负。
比如对面控制多的时候,带个增加韧性的小符文就能减少被控时间;如果遇到高爆发的对手,选择抗性符文能让你更稳地度过前期。随着游戏时间推移,有些符文的效果会越来越强,比如风暴聚集会随时间增加攻击力或法强,特别适合后期发力的英雄。