初入江湖的小友,面对琳琅满目的门派,选对起点能让你的江湖路顺畅不少。核心思路很简单:想想自己是偏好拳拳到肉的近战打击,还是运筹帷幄的远程牵制,亦或是辅助控场,再结合自己有没有耐心慢慢养成。别被后期天花乱坠的绝学迷了眼,新手期能否舒服过渡才是关键,毕竟前期卡关太狠容易消磨热情。

想轻松起步的小友,不妨看看那些对新人特别友好的门派。铁掌帮就很实在,入门没啥苛刻条件,拳脚功夫和轻功基础都能免费学到手,前期资源消耗少,推图打架简单直接,特别适合零转的新手用来熟悉江湖规矩,稳稳过渡。如果追求稳扎稳打,攻守兼备的武当派值得考虑,血厚耐揍容错率高,玩起来心里踏实,不过要记住武当只收心向正道的侠士,选了反派路线可就无缘了。喜欢简单高效推进剧情的话,鸩羽山也是个选项,它的核心内功寒眠功很实用,能同时兼顾内功、招架和拳脚,省心省力。

如果你有点耐心,愿意花时间培养角色,后期潜力巨大的门派会是不错的长线投资。天山派融合两派精华,后期实力顶尖,但前期学艺进程确实会慢一些,需要小友沉住气慢慢打磨,属于先苦后甜的类型。昆仑派主动技能爆发力强,打起来畅快淋漓,但想发挥完全体威力,得勤快点收集对应的武学残页。像慕容世家这类门派,前期可能靠基础剑法支撑,略显平淡,但一旦内功修为到了火候,学到核心绝学参合指,后期表现会非常亮眼,属于厚积薄发。

部分门派有性别门槛,比如雪山寺就只收男弟子,而且对根骨属性有要求,有些传说中的武学像火焰刀也已失传,别抱太大期望。阵营立场也重要,像武当、部分隐藏的正派门派都只收正派弟子,而星宿派玩毒功则需要积累足够的负神值才能学到化功大法这类核心武学。隐藏门派如丐帮、桃花岛、日月神教也很有魅力,但它们通常得在特定章节剧情中,保持散人身份才能加入,算是给有探索精神小友的惊喜。