开局选择圣剑作为初始战甲具备显著优势。其技能组合兼顾生存与控制:一技能突进斩击可快速切入敌阵,二技能提供范围硬控并减免伤害,三技能的群体伤害附加流血效果适用于清场,四技能召唤能量剑强化近战输出。相比而言,伏特依赖电能输出但蓝耗压力较大,磁力的范围控场能力虽强但机动性较弱,二者对新手操作及资源管理要求更高。武器搭配遵循步枪+苦无+空刃的组合,步枪提供稳定中程火力,苦无弥补近距离爆发,空刃则强化战甲被动增益下的近战效能。

圣剑的二技能致盲是核心生存手段,遭遇集群敌人时率先启动可创造安全输出环境,配合三技能显赫刀剑的范围剑气实现高效清场。一技能突斩主要用于快速位移或针对精英单位补伤,避免在复杂地形滥用导致陷入包围。能量管理尤为关键,优先升级简化聚精会神等基础MOD以降低消耗提升续航,战斗中以控制-输出的循环节奏替代无节制使用技能。

推进流程的首要目标是解锁星图枢纽。每完成一个星球的主线节点即开放相邻区域,击败带皇冠标识的关卡BOSS可激活前往下一星球的通道。初期集中突破金星至水星、火星至火卫一的枢纽任务,获取虚空遗物精制模块等关键资源。开图期间同步完成系列任务变节序言解锁指数之场副本,为后期金融挑战铺垫。地图探索需装备盗贼天赋MOD显示可交互容器,优先收集神经传感器、奥罗金电池等稀有材料。铸造厂优先制作守护信使实现自动拾取,大幅提升材料收集效率。战甲槽位与武器槽位初期仅用白金扩充必要容量,避免过度消费。MOD强化侧重基础属性:膛线、黄蜂蛰刺提升武器伤害,生命力与蓄能重划分别强化战甲生存与能量上限。多余资源暂不投入非核心装备,待解锁冥王星后集中刷取天王星纳米孢子、海王星合金板等高阶材料。

加入活跃氏族获取道场权限,复制氏族实验室的狂野犀牛、阴阳双子等进阶战甲图纸,以及腐蚀、火焰四重奏等必备赋能。通过中继站加入钢铁防线等集团,每日执行声望任务兑换虚空钥匙与专属武器。组队进行虚空裂缝任务时统一遗物类型,通过共享奖励池筛选福马设计图或稀有部件,提升装备成型速度。30级前以熟悉操作机制为主,通过生存、挖掘任务积累基础MOD与经验值;段位3级后着力攻克灵魂纷争主线解锁指挥官系统;段位5级组建腐蚀投射光环队,系统化刷取圣装部件。全程避免分散投入资源,确保每阶段核心目标达成后再推进下一层级内容,以此实现战力与游戏理解的同步进阶。