孙膑作为辅助英雄,其技能机制以团队增益和控制为主,但部分玩家探索了将其作为ADC(物理输出核心)的玩法路径。这种打法核心在于利用孙膑被动与二技能的机动性进行持续普攻输出,并依赖特定装备弥补其基础攻击力与攻速的不足。需明确的是,此玩法对阵容搭配与玩家操作意识要求较高,并非版本主流选择。出装核心思路围绕攻速、暴击与物理穿透展开,最大化普攻伤害。

核心装备选择急速战靴、闪电匕首和无尽战刃。急速战靴提供前期急需的攻击速度,确保孙膑能流畅衔接普攻。闪电匕首则进一步强化攻速与暴击率,其被动电弧效果可提升清线效率与小范围AOE伤害,契合孙膑需要频繁游走支援的特性。无尽战刃是物理输出的质变装,大幅提升暴击效果,使孙膑的中期普攻具备威胁性。三件套成型后,孙膑需依赖走位与技能加速规避伤害,在安全距离进行消耗。

破晓是应对敌方高护甲阵容的必需品,其物理穿透与暴击属性完美契合ADC孙膑的需求。吸血装备推荐末世或泣血之刃,前者提供攻速与百分比伤害,对抗坦克效果显著;后者则侧重高额物理吸血,提升续航能力。最后一件可选择保命装贤者的庇护或增加容错率的纯净苍穹,后者主动减伤配合二技能加速能有效应对集火。若经济溢出,可将鞋子替换为影刃补充攻速与暴击。

推荐使用红色无双、绿色鹰眼、蓝色狩猎的组合。无双提供暴击效果增益,鹰眼强化物理穿透确保前期伤害,狩猎则提升移速与攻速,优化机动性与输出手感。技能加点优先升级一技能用于远程消耗与减速留人,二级能作为加速与残血回复手段,有大点大,利用大招的沉默效果创造输出环境或阻断敌方突进。