荆棘之甲也就是玩家们常说的反甲,是一件定位非常明确的物理防御装备,它的核心价值在于利用高额的护甲值和独特的伤害反弹机制,去压制那些极度依赖普通攻击进行输出的物理英雄。你打他越狠,自己受到的魔法反伤就越疼,这件装备就是为对抗这类英雄而生的,尤其对于那些需要近身持续平砍的战士和刺客而言,反甲如同一道难以逾越的荆棘铁壁。

反甲最克制的英雄类型非常清晰,那就是以剑圣、蛮王、剑姬为代表的近战普攻核心。这些英雄的共同特点是输出方式主要依靠快速且强化的普通攻击,他们在战斗中需要与对手长时间贴身肉搏。反甲提供的巨额护甲能直接削减他们每次攻击的伤害,而被动反弹的魔法伤害则会他们攻击频率的提升而不断触发,导致他们陷入打不动还自损的尴尬境地,其持续作战和收割能力会被严重削弱。即使是亚索、瑞文这类技能衔接普攻的英雄,频繁的普攻动作也会让他们受到可观的反伤消耗。

除了正面克制的英雄,理解反甲的作用机制本身也至关重要,这涉及到如何正确使用以及如何有效应对。反甲反弹的伤害类型是魔法伤害,这意味着堆叠魔法抗性可以直接降低你受到的反伤。当作为物理输出英雄面对敌方出了反甲的坦克时,除了传统的物理穿透装备,适时补充像大饮魔刀这样的魔抗装,或是选择带有全能吸血属性的装备和符文,都能有效提升你的生存和换血能力,让你在攻击时不再那么伤敌一千,自损八百。

反甲的效果也并非对所有人都一视同仁,它的克制效果存在天然的衰减。装备说明中反弹伤害会攻击者距离的增加而降低,对于远程英雄来说,他们受到的反弹伤害会比近战英雄减少大约30%。反甲对ADC等远程物理输出的威胁相对有限,他们可以在更安全的位置进行输出。反过来,这也意味着反甲这件装备本身更适合由需要冲锋在前、与敌人短兵相接的近战坦克或战士来出,才能最大化其反弹收益。