攻城前必须确保资源储备充足,粮食和兵力是维持战斗的基础,粮草不足会导致行军中断,石料则关系到攻城器械的建造。需要确保目标城池与你的领地直接相连,这是发起进攻的基本条件。通过侦查获取敌方城池的防守信息至关重要,包括守军兵力部署、城防设施等级以及可能的援军动向。在发起攻击前,同盟成员需要共同向目标城池方向铺路,并在前沿建立要塞作为进攻跳板和集结地,小型同盟的成员通常需要将要塞升级至2级以容纳更多部队。精确标记城门和内城的坐标也是避免作战时操作混乱的重要细节。

不同兵种之间存在显著的克制关系,例如骑兵对弓箭手有优势但被枪兵所克制,因此必须依据侦查情报,针对敌方守军构成来合理配置己方部队。攻城器械如攻城车和投石车能大幅提升拆除城墙耐久的效率,是攻坚战中不可或缺的组成部分。在团队协作层面,需要提前与盟友沟通,明确划分主攻、支援、干扰敌方援军等不同职责。攻城部队需要分为几个职能明确的梯队:主力队负责与城门及内城守军交战并力求打平;补刀队紧随其后,负责在主力触发平局后迅速收割残敌;拆迁队则专注降低城墙和城中心的耐久度,其配置以高攻城值为首要目标。

精确的战术执行与时机把握直接决定了攻城的成败。控制部队行军时间至关重要,所有主力部队应力争在同一时间压至城下发起攻击,而拆迁队则需要精确计算延迟时间,通常在主力触城几分钟后进场,以利用平局机制安全地消耗耐久。在攻击过程中必须严格区分攻击目标,集中火力攻击城门和内城中心,只有将城池中心耐久降为零才能实现占领,分散攻击周边城区是低效的行为。攻城时机的选择同样是一种策略,可以趁敌方主力部队外出征战、城防相对空虚时发起突袭,或是在敌方资源短缺、士气低落时进行攻击,这些都能有效降低攻城难度。