上古水果和杨桃被视作顶级选择。上古水果酿成的远古酒基础售价为3375金币,而杨桃酒的基础售价为3600金币,两者都是游戏中售价最高的酒类。若角色耕种技能满级并选择了工匠专业,酒类售价还能获得40%的额外加成,使得最终收益达到非常可观的水平。上古水果的显著优势在于其成熟后可以每七天重复收获一次,并且在温室中能够实现全年不间断种植,从而提供稳定且持久的原料供应。相比之下,杨桃的生长周期为13天,成熟后虽可每日收获,但其种植通常受夏季季节限制,除非你已拥有温室。从长期自动化收益的角度看,上古水果往往是后期的最优解。

实现高效酿酒的前提是建造核心的发酵设备——小桶。小桶的配方需要玩家的耕种技能等级达到8级后方能解锁,制作一个小桶需要消耗30个木材、1个铜锭、1个铁锭和1个橡树树脂。在这些材料中,橡树树脂需要提前规划,通过在农场种植橡树并在树上安装树液采集器来定期获取。大量制造小桶是扩大生产规模的关键,你可以将它们放置在农舍、鸡舍、牛棚等自建建筑内,也可以利用如采石场、隧道等游戏内的闲置空间来摆放数以百计的小桶,以构建庞大的酿酒生产线。

为了最大程度地提升酿酒的经济回报,除了选择高价值作物,还需要利用游戏后期的设施与技能。将农舍升级至最高级可以解锁地窖,地窖中的木桶可以对酒进行陈酿,通过漫长的熟成过程将酒的品质逐步提升至铱星,从而使其售价再次大幅增长。当耕种等级达到10级时,务必选择工匠专业,这个技能能够让你所有的手工制品,包括各种酒类的售价提高40%。这个全局性加成与铱星品质的叠加,是达成最高单瓶酒售价的不可或缺的环节。

在游戏前期,由于资源和小桶数量有限,可以优先选择像啤酒花这样的作物,它虽然单瓶售价不是最高,但每日可收获且酿造周期短,能提供稳定的现金流并快速提升耕种等级。在中期解锁沙漠区域后,可以开始种植杨桃来获取更高的单次酿造利润。而发展到后期,核心目标应转向建设温室并培育上古水果,通过种子生产器复制上古种子,最终在温室或姜岛农场实现上古水果的大规模全年种植,从而建立起一套近乎永续的高利润酿酒体系。