杨玉环的出装需围绕冷却缩减、法术强度与生存属性展开,核心思路是强化技能循环与团队增益能力。法术输出流优先选择冷静之靴缩减技能冷却,搭配巫术法杖利用强化普攻补充伤害,中期补足博学者之怒和虚无法杖提升爆发与穿透,后期贤者之书提供高额法强与生命值,应对消耗战需替换辉月规避致命伤害。针对敌方法抗较高阵容,虚无法杖的法术穿透效果不可或缺,若敌方物理爆发强势,可提前合成极寒风暴提升护甲并辅助团队减速。

打野流派需调整出装策略,肉打野刀配合CD鞋加速清野效率,冰痕之握提供减速控制与坦度,形成基础连招衔接。中后期破茧之衣增强法术穿透与生存能力,不死鸟之眼显著提升治疗量,尤其在绿环形态下大幅提高团队续航,最后补暴烈之甲或痛苦面具平衡输出与承伤。打野时需灵活切换被动形态:蓝环提升清野速度,绿环维持血量健康,并利用草丛隐藏二技能预判眩晕目标。

辅助定位侧重功能性与团队保护,救赎之翼提供护盾支援并弥补移速短板,极寒风暴缩减技能冷却并限制敌方物理核心。痛苦面具被动百分比伤害可消耗前排,冰霜法杖的群体减速强化控场能力,后期视局势选择不死鸟之眼增强治疗或魔女斗篷抵御法术爆发。需注意二技能释放时机用于打断敌方关键动作,大招作为反手保护或越塔进攻的核心手段,需谨慎规避控制技能。

技能组合需遵循固定逻辑:主二副一提升控制频率,常用连招以二技能起手接一技能减速,穿插强化普攻触发巫术法杖特效,最后以三技能收割或治疗收尾。被动形态需根据战况切换:破阵形态针对敌方脆皮压制血线,清平形态则在团队拉扯中维持状态。前期对线以消耗为主,后期团战需保持边缘站位,利用大招不可选中机制规避集火并扭转局势。