远方的资源地通常等级更高,产出更丰富,但守军也更强,直接长途奔袭往往会因为士气低落而损失惨重。远征并非简单的点选目标然后出征,而是一项需要精心准备和周密规划的系统工程。你需要确保主城附近的低级资源地已经稳固占领,这样才能为远征提供持续的资源支撑,同时远征所需兵力一定要充足,建议至少准备比目标守军多20%以上的兵力才更为稳妥。资源管理是这一切的基础,粮食、木材、铁矿等都需要合理规划,以支撑长途行军的消耗和战损补充。

在做好充分准备后,具体的行军策略至关重要。最忌讳的操作就是直接点击远处的资源地发起进攻,因为超长的行军距离会令部队士气急剧下降,从而大幅削弱战斗力。正确的做法是采用铺路战术,像搭梯子一样,从己方领地出发,逐步占领通往目标路径上的空地或低级地,将路线连接起来。这个过程可能需要自己一格格打过去,但如果身处同盟之中,与盟友协作铺路能极大提升效率,节省大量时间和武将体力。占领沿途地块不仅是为了连通道路,也能在失利时作为撤退和补给的缓冲点。

武将和战法的选择直接决定了远征队伍的战斗力与续航能力。面对远处的高等级守军,队伍配置必须均衡且具有针对性。武将方面应优先选择高统率、高输出的组合,例如赵云、关羽这类能抗能打的角色,以确保攻坚能力。必须搭配恢复类或减伤类战法,比如自愈、合军聚众等,以维持队伍状态,减少战损。在出发前,务必使用侦察兵侦查目标守军的兵种和阵容,利用兵种克制关系可以显著降低战斗难度,有时甚至能实现以少胜多。也要留意天气系统的影响,例如雨天会削弱弓兵输出,这时派出步兵或枪兵会更稳定。

同盟的支援和地图工具的灵活运用能为远征带来极大便利。加入一个活跃的同盟,在远征时不仅可以请求盟友帮忙铺路,还能在目标区域附近获得协防。当需要攻击远处同盟计划攻打的城池时,可以利用地图功能快速定位:拉动地图右侧缩放到局部视图,找到同盟城池后点击前往跳转,然后使用调动功能将部队派往该城池。调动行军比普通行军速度更快,且不会消耗士气,是集结兵力的高效方式。平时多与盟友沟通,形成互助氛围,远征的难度会降低很多。
对于超远距离的战略目标,还有一些进阶技巧可以使用。在目标区域附近建立营帐或拒马,可以将其作为临时据点,方便队伍补给、驻防或再次出击,避免每次都要从主城长途跋涉。在特定剧本或季节中,地形会发生变化,比如冬季河流结冰,原本不可通行的水域会变为可铺路区域,这为出其不意的远程机动创造了特殊机会。某些具备特殊称号加成的武将组合,虽然战斗属性一般,却能提供可观的行军速度提升,在专司铺路任务时能发挥奇效。