虽然热门监管者如红蝶、小丑经常成为对战焦点,但也有一些监管者因为机制复杂或版本调整逐渐淡出主流视野。这些冷门角色并非强度不足,只是需要更高熟练度或特定战术配合,比如黄衣之主、厂长、鹿头等。他们的技能设计独特,但受限于追击能力或操作难度,出场率相对较低。对于喜欢挑战的玩家来说,掌握这些角色反而能带来意想不到的乐趣。
冷门监管者通常分为两类:一类是技能机制复杂,比如梦之女巫需要同时操控多个信徒,对多线操作要求极高;另一类是早期版本强势但后续调整中逐渐被新角色替代,比如厂长和小丑。虽然他们守椅或控场能力不错,但追击短板让节奏偏慢,不太适应现在快节奏的对局环境。不过官方偶尔会通过加强或重做让他们重新回到玩家视野,比如鹿头改版后钩索技能优化,赶路和控场能力都有提升。
如果想尝试这些冷门角色,建议先了解他们的核心机制。比如黄衣之主依赖触手布置,需要预判求生者走位;疯眼则靠机关墙分割战场,但对地图熟悉度要求极高。虽然上手难度大,但一旦练成反而能打出独特风格。冷门不代表弱势,只是需要更多耐心去挖掘潜力。游戏平衡一直在动态调整,冷门角色也可能因为版本更新焕发新生。比如孽蜥曾经也是冷门,但在技能优化后一度跃居T1梯队。