调整避难所的房间布局其实很简单,直接点击主控室里的重构按钮就能进入编辑模式。在这个模式下,咱们可以自由拖动房间到新位置,就像整理家具一样方便。调整完后记得点左上角的保存,再退出就能生效啦。不过要游戏里有些房间是不能移动的,比如已经建好的电梯,这时候只能拆掉重建。挪动房间不会影响里面的居民和资源,所以不用担心搬家会带来混乱。
挪房间的时候最好提前规划好新布局,避免反复折腾浪费瓶盖。比如生产区建议放在上层,方便收集资源和防御入侵;训练区可以放在中层,居民锻炼完能快速回到工作岗位;仓库和宿舍这些不常操作的房间放到下层就行。如果同一层的房间类型相同,还能合并成大房间提高效率。巧手先生机器人也能帮上忙,把它拉到某一层就能自动收集资源,不用咱们手动操作,这样布局时就更灵活了。
洞穴区域的一二层辐射比较强,适合放宿舍或仓库这类不需要居民常驻的房间。如果发现挪动后某些房间离得太远,可以用电梯连接不同楼层,但别把电梯堆在一起浪费空间。避难所的灾难机制和房间位置有关,比如火灾或蟑螂会蔓延到相邻房间,所以布局时留点空隙会更安全。实在拿不准的话,先在小范围试试调整,慢慢就能找到最适合自己的布局啦!