在调动要塞兵力前,主公们需要确保要塞功能完备。名望达到4000后才能在已占领土地上建造自建要塞,消耗木材、铁矿各8000,石料1万,粮草8000以及5个政令。建造完成后,要塞内可驻扎5支部队并提供征兵功能。如果是攻打野外系统要塞,记得先组建主力部队(建议4000兵力以上)和补刀队(2000兵力),同时搭配两队高攻城值的拆迁队(1000兵力以上)。提前在要塞旁建造驻军要塞,缩短行军时间,避免被敌方干扰。
出征时,主公们要像拼拼图一样把控节奏。主力部队发起进攻后,系统要塞的守军会分两波出现(每波4000兵力),击败守军后会进入30分钟攻城倒计时。这时需要立刻派出补刀队,确保两支部队行军时间间隔不超过5分钟,避免守军恢复兵力。如果使用自建要塞的部队,记得先通过调动功能将主城或分城的精锐部队转移至要塞。特别提醒:拆迁队要优先选择步兵类武将,他们的攻城值更高,比如周仓、乐进等角色能快速削减200点城防值。
战场上风云变幻,主公们要留好后手。如果发现要塞守军恢复兵力(系统要塞每30分钟刷新一次),立即用预备队二次进攻,同时用驻守功能保护正在攻城的拆迁队。遇到要塞被敌方拆除的情况也别慌,提前用预备兵营运输500-1000预备兵到要塞,这样即使中途被打断征兵,也能快速补充兵力。盟友协作时,可以约定在要塞周边铺设瞭望塔,实时监控敌军动向,再用共享视野功能调整出征路线。
在要塞征兵时,每个士兵消耗2铜钱,资源消耗量与主城相同,因此建议优先用预备兵补充兵力,节省铜钱用于战法升级。出征结束后,记得将重伤部队调回主城治疗,同时用斯巴达小队(低兵力侦查队)探查下一个目标,形成侦查-调整-出击的循环节奏。只要把握好这三大环节,主公们的要塞部队就能像精密齿轮般高效运转,在沙盘上画出属于你的战略蓝图!
无论是奇袭敌方腹地还是死守关卡要道,灵活运用要塞出征机制能让战局主动权始终握在手中。每一次成功的出征,都是资源规划、时间把控和战术执行的完美结合。快去试试这些方法,让要塞成为你征战天下的最强支点吧!