箭塔和拒马是构建防御体系的核心设施,二者配合能有效延缓敌军推进、消耗敌方体力并创造反击机会。箭塔具备主动攻击特性,可对途经其攻击范围内的敌军造成持续伤害;拒马则是纯粹的障碍物,能强制阻挡非友方部队行进5分钟,必须拆除后才能继续前进。合理布局这两种建筑需要综合考虑地形、敌军动向及资源分配,形成梯次防御才能最大化战略价值。
箭塔的摆放需遵循覆盖关键路径原则,优先部署在资源地、关卡或城池周边的咽喉位置。其攻击范围仅限相邻1格土地,因此必须搭配拒马使用——将拒马置于敌军必经之路,箭塔则紧邻拒马后方,确保敌军被阻挡时立即遭受箭塔攻击。箭塔等级直接影响防御强度,5级箭塔单次伤害可达2000点,但建造耗时长达15-20小时,需提前规划升级顺序。拒马虽然无攻击能力,但建造时间较短(5级需10小时),适合快速构建防线。
针对土匪(侠客军)的骚扰,品字形三连箭塔阵型被证明是高效防御方案。三个箭塔呈三角布局,外围不设拒马,无论敌军从哪个方向进攻都会同时承受三座箭塔的火力。这种阵型迫使土匪必须集结多支满编部队协同拆除,极大提高了进攻成本。若配合碰瓷队(如夏侯惇带气凌三军等战法)消耗敌军兵力,更能形成防御-削弱-反击的战术闭环。
拆除敌方箭塔和拒马需专门配置攻城部队。拒马每拆除一次消耗5分钟,箭塔则需根据攻城值计算拆除轮次(如144攻城值的S兵种需6轮拆毁750耐久的箭塔)。建议派遣器械部队(基础攻城值100)或高攻城属性武将执行拆除任务,同时注意防范驻守部队的拦截。对于拒马海+箭塔的复合防线,可采用先拆拒马再集火箭塔的步骤,但需警惕敌方借防御工事拖延时间调遣主力。完善的工事体系能让敌军在进攻前反复权衡得失,甚至放弃攻击意图。玩家应结合小号共建、地形卡位等策略灵活运用,避免单一依赖建筑防御而忽视主力部队的机动配合。