开启自动国战功能需要满足两个核心条件:玩家等级需达到30级及且服务器需开服满21天。自动国战属于跨服PvP玩法,系统会在每月1日00:00自动匹配实力相近的其他三个服务器开启赛季,若18日之后才满足条件的服务器需等待次月匹配。匹配成功后玩家会被分配至所属阵营大本营,通过消耗攻城令进攻相连城池,每次进攻将随机挑战一名驻守玩家,胜利后可占领城池。
自动国战的核心操作围绕攻城令和调遣机制展开。攻城令每2小时恢复1枚,上限20枚,每日可用元宝限购5枚。玩家可消耗行动令牌调遣大本营的其他玩家协同作战,调遣有冷却时间且军功归被调遣者所有。若进攻失败且战力差距达到一定值,会被记录破防1次,累计5次破防则强制返回大本营修整。迁移功能允许玩家在不被包围的己方或盟友城池间移动,但迁入交战状态城池需消耗迁移令。
城池状态管理是自动国战的关键策略。当城池被进攻后会进入30分钟交战状态,迁移需额外消耗迁移令。每24小时除大本营外的城池会随机开启占领奖励,占领方全体玩家可每小时获得额外收益。若城池与所属阵营大本营失去连接,将陷入包围状态导致攻防属性降低30%,仅能攻击相邻敌城但无法迁移。当某服务器占领城池数≥10时,其余三服会自动结盟共享城池且禁止相互攻击。
积分与奖励机制直接影响自动国战的收益。占领城池后阵营每小时可获得积分,首次攻占无阵营城池还能获得额外积分,积分高低决定排行榜名次。落后阵营会触发绝地反击buff,积分每差距10%可获得5%攻血加成(最高50%)。赛季持续至当月20日23:59结束并发放奖励,玩家可通过随机事件中的商城购买攻城令和迁移令,或参与占领奖励城池获取稀有道具。