道具的使用是影响战局的关键因素之一。道具分为投掷类、装备类和场地效果类,每种类型的使用方式略有不同。投掷类道具如炸弹、精灵球等,可通过按下攻击键或防御键配合方向键投掷,投掷距离和速度取决于输入指令的力度。装备类道具如锤子、射线枪等,需先拾取并装备,随后通过攻击键或特殊攻击键触发效果,部分装备道具允许蓄力以增强威力。场地效果类道具如毒蘑菇、无敌星等,拾取后自动生效,无需额外操作。
靠近道具时按下抓取键可拾取,若已持有道具再次按下抓取键会直接丢弃。装备类道具需长按抓取键配合方向键调整投掷角度,而投掷类道具可通过轻按或重按攻击键控制投掷力度。部分道具如香蕉皮或感应炸弹需放置于场地,形成陷阱效果,这类道具的战术价值较高,需合理规划放置位置。
道具的战术应用需结合角色特性与对战环境。远程角色可优先使用射线枪或火之花压制对手,近战角色则适合利用锤子或全垒打球棒进行爆发输出。场地效果类道具如缓时器或闪电需谨慎使用,避免误伤自身。道具的刷新位置通常固定,熟悉地图布局可提前抢占关键道具。多人混战时,优先控制回复类道具如食物或康复球,能有效维持生存能力。
部分道具可组合使用,例如利用绿龟壳反弹攻击或通过炸弹触发炸药箱连锁爆炸。对手持有道具时,可通过完美防御或闪避规避效果,并抓住其使用后的硬直反击。道具的刷新时间间隔较固定,掌握节奏可提前预判争夺时机。虽然道具能扭转战局,但过度依赖可能导致战术单一。建议在训练模式中熟悉各类道具的特性,并结合角色招式形成稳定打法。