战法升级是提升武将实力的核心环节。战法点作为升级资源,主要通过分解武将获取,低星级武将是主要来源。每日任务、试炼关卡、在线奖励及商城购买也能补充战法点。升级时需优先强化核心战法,如输出型武将的伤害技能或辅助型武将的增益效果,避免分散资源导致战力提升不显著。
战法等级直接影响效果强度,从一级升至三级需分阶段消耗战法点。例如A级战法需250点,S级战法需300点。升级过程中需注意战法类型与武将定位的匹配,例如被动战法适合防御型武将,主动战法则更适合高频率释放技能的武将。战法演练需消耗特定武将,因此需提前规划资源分配,避免浪费稀有武将。
武将觉醒是解锁第三战法槽的关键条件,需消耗两名同品质武将并将自带战法升至满级。觉醒后战法搭配灵活性大幅提升,但需平衡资源投入与战力收益。部分战法存在冲突机制,例如同类增益效果无法叠加,需通过战法描述确认兼容性。战法施放顺序也影响实战效果,优先触发的控制类战法能为后续输出创造优势。
后期需通过联合作战或高阶地扫荡获取高阶战法点资源。赛季重置后战法等级清零,但战法点可保留,因此每个赛季初期需集中资源快速重建核心战法体系。合理利用遗忘功能可返还部分战法点,但需谨慎操作以避免重复消耗。阵营加成与缘分加成能间接提升战法效果,需在搭配时纳入考量。功法升级的终极目标是构建协同性强的战法组合。例如输出武将搭配增伤与暴击战法,辅助武将侧重治疗与减伤。战法强度并非唯一标准,需结合队伍整体战术需求调整优先级。