盘古的核心装备选择围绕攻速、坦度和技能冷却展开,主流出装分为打野流和边路抗压流。打野推荐追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+末世+宗师之力+名刀·司命,边路则优先抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+魔女斗篷+不祥征兆。铭文首选宿命+虚空+调和增强生存,连招以1A2A3A为主轴,利用缴械机制克制普攻型英雄。
盘古的斧头形态是输出的黄金期,咱们要尽量在这段时间打出爆发。打野刀首选追击刀锋或巨人之握,配合抵抗之靴减少控制时间。暗影战斧是核心装备,提供穿透和冷却缩减,让技能衔接更流畅。中期补末世和宗师之力提升持续伤害,后期名刀保命或换复活甲。如果走边路,极寒风暴和魔女斗篷能大幅提高抗压能力,反伤刺甲针对射手也很实用。
盘古的被动流血效果让他对坦克有天然压制力,所以不用刻意堆攻击装。二技能缴械是神技,能废掉依赖普攻的英雄,比如射手或猴子。玩的时候记得多穿插平A触发被动,斧头形态下5次普攻还能眩晕敌人。大招的击飞和减速是开团利器,但要注意释放时机,最好等队友跟上再劈下去。没斧头时咱们就猥琐点,等四技能重铸完再打架。
铭文方面,红色宿命加血量和攻速,绿色虚空减冷却,蓝色调和提升续航,这套组合让盘古前期又肉又能打。如果想暴力点,可以把调和换成狩猎,但会脆一些。召唤师技能打野带惩戒,边路推荐闪现或弱化,闪现能调整一技能位置,弱化则适合站撸。记住盘古不是纯输出英雄,半肉出装才能发挥他控场和抗伤的优势。盯住对面C位,用一技能突进接二技能缴械,大招封路分割战场。如果逆风就保护自家后排,谁切进来就给谁缴械。盘古不怕换血,二技能命中后普攻能回血,配合不死鸟之眼效果更佳。