产能是咱们发展文明的核心资源之一,但很多小伙伴经常觉得产能不够用,造个建筑或者单位要等好久。其实产能紧张的原因有很多,比如地块选择不合理、工业区规划不当、工人使用效率低等等。想要解决这个问题,咱们得先理解产能是怎么来的,然后再看看怎么优化它。
比如矿山、采石场、森林这些都能提供生产力,但很多新手容易忽略的是,这些资源的利用效率会科技和文化进度提升。所以前期如果只顾着砍树或者开采资源,后期可能会发现产能跟不上。工业区虽然是专门提供生产力的区域,但它本身的加成并不高,而且相邻加成很难凑,有时候费半天劲建起来,收益却不如预期。
砍树和收割资源能一次性提供大量生产力,但会永久减少地块产出,所以得权衡短期收益和长期发展。有些小伙伴喜欢前期狂砍树速出奇观或者关键单位,但到了中后期发现城市周围没树可砍,产能直接卡住。商队贸易也能带来额外产能,尤其是国内贸易路线,但很多人容易忽略这一点,白白浪费了稳定的生产力来源。
城市规划的合理性直接影响产能效率。如果城市地块分配不合理,比如人口都去种田而不是挖矿,那产能自然上不去。工业区的位置也很重要,尽量靠近矿山、战略资源或者水渠这类能提供相邻加成的设施。政策卡和伟人也能大幅提升产能,比如某些政策能加速工业区建筑生产,大工程师则能直接给城市提供大量生产力。