往日不再解锁的武器需要通过收集材料、完成特定任务或提升营地信任度来制作。近战武器的制作需先清理埋伏营地获取图纸,并在地下室找到合成表,随后通过武器轮盘查看所需材料进行合成。远程武器如火箭筒需推进主线剧情至解锁特定营地,并提升信任等级至3级后购买;而特殊武器如NERO电击器则需要收集18个IPCA科技碎片。武器制作的核心在于材料收集与合成系统的合理利用。
近战武器的合成流程较为复杂,需优先完成埋伏营地猎人任务解锁图纸,随后在营地发电机旁获取锯片等关键材料。武器轮盘会显示当前可制作的近战武器及其材料需求,但已装备的武器无法作为原材料使用。精良品质以上的拾取武器建议保留,因自制武器通常无法达到同等品质。若无法制作武器,需检查材料储备或确认是否已解锁对应图纸。
远程武器的获取途径分为营地购买与剧情解锁两类。芝加哥冲锋枪等基础武器可通过提升营地信任度购买,而MG55等高级武器需清除60%暴走潮才能解锁。火箭筒作为终极武器需在二周目通过特定营地购买,但弹药稀缺需谨慎使用。所有远程武器的性能与适用场景差异显著,需根据战斗规模与敌人类型合理选择。
特殊武器如NERO电击器的制作依赖全地图探索,IPCA科技碎片分布在NERO检查哨与研究站等18个固定点位。每收集6个碎片可解锁阶段能力,集齐后自动获得制作权限。此类武器通常具有独特机制,如电击器的范围麻痹效果,但耐久度与资源消耗需重点管理。武器系统的深度设计鼓励玩家通过持续探索来强化战斗能力。武器制作系统的平衡性体现在资源管理层面。废铁作为通用维修材料需优先储备,而酒精、火药等特殊材料仅在危险区域密集分布。