雁形阵作为攻城掠地中后期解锁的核心战术阵型,其设计灵感源自古代战争中大雁飞行的V字形队形,特点在于变阵后箭雨特效范围扩展至四排,但单次伤害数值保持不变。该阵法需搭配张辽、许褚、夏侯惇、夏侯渊、曹仁、曹洪和典韦七名特定武将激活完整效果,布阵时需在战斗界面手动调整站位,确保前锋与两翼形成攻防协同。阵法等级达到20级开启基础功能后,每级提升都会增强箭雨效果,50级和70级是两个重要节点,可解锁百分比伤害加成及附加持续掉血的乱箭穿心效果。
前锋位置推荐配置高防御的重甲单位,如典韦或曹仁,凭借高护甲和减伤技能吸引敌方火力。中排优先选择夏侯渊等弓箭手或周瑜类法师,利用变阵后的范围增益实现覆盖打击,V字形结构能最大化远程单位的集中输出。侧翼需部署骑兵或赵云等突进型武将,配合阵型固有的侧翼保护机制化解敌方冲锋。辅助型武将如华佗应置于阵型后方,通过治疗抵消敌方范围伤害。需注意不同位置对兵书的需求差异,攻击位需六韬兵书,防御位需三略兵书,培养复杂度较高但收益显著。
该阵型对兵种克制关系敏感,面对敌方密集方阵时可增加法师比例强化范围伤害,遭遇骑兵冲锋则需在箭雨间隙布置枪兵。地形适应性是关键,狭窄区域可发挥箭雨的范围封锁优势,平原则需加强两翼防护避免被分割包围。穿云裂石作为核心技能,释放时机决定战场主动权,过早使用可能被护盾抵消,过晚则丧失先手优势。敌方采用方圆阵时,雁形阵的穿云裂石技能可触发四倍破盾伤害,形成天然克制。
资源分配上需平衡阵法培养、兵种训练和科技研发的投入,过度侧重某一方面会导致战术体系失衡。阵法与御宝系统、战车系统的联动进一步加深策略维度,例如搭载开山旗子的战车可降低敌方防御,配合箭雨实现爆发性输出。升级需消耗同类兵书残卷,建议优先满足晶石精炼需求,攻防属性分别达到双35和双30的基础阈值。后期关卡中敌方若附加战车特效,需配置三车单位降低NPC防御,并保持阵法等级压制。