抓住横梁是通关某些场景的关键操作。首先需要观察场景中的水位机制,部分横梁需通过放水提升水位后才有条件触及。例如先知古墓深处的横梁,需先用枪械打断竖吊的木板使其落下,随后跳上被水冲浮的木板,利用水流将木板推至栅栏附近,借此跳至目标位置。操作时需注意水位变化与木板浮动的时机,过早或过晚均可能导致失败。
攀爬横梁的核心在于按键时机的精准掌握。当劳拉接近横梁边缘时,需同时按下跳跃键(如手柄A键或键盘空格键)与抓取键(如手柄RB键),并将视角对准横梁方向。若跳跃力度不足或方向偏移,可能无法触发抓取动作。部分场景需借助墙壁反弹或短程助跑增加跳跃距离,需提前调整站位,确保起跳点与横梁呈直线路径。失败后可快速调整角度重新尝试,但需避免连续失误导致角色坠落。
环境互动是解决横梁难题的另一要点。某些场景需先破坏障碍物,如用登山镐凿开石壁或射击绳索释放吊桥。地热山谷的非主线古墓中,横梁常与绳箭机关联动,需将绳箭射向特定锚点搭建绳索通道,再通过摆动或滑索接近横梁。操作过程中需留意白色边缘标记或可攀附的凸起物,这些细节往往提示可行路径。
成功抓住横梁后,需推动摇杆控制劳拉沿横梁平移,部分狭窄横梁需保持匀速移动以防跌落。若横梁上方有可攀爬结构,需在平移至末端时再次跳跃。审判矿坑等场景存在多层横梁,需通过连续跳跃转换支点,建议先暂停观察整体路径,规划分段跳跃的顺序与落点。