同时控制两队打野的核心在于队列解锁、武将搭配、行动力管理和战术协同。市政厅等级达到11本可解锁第三队列,但基础双队列从游戏初期即可实现。两队分工需明确主攻与辅助职能,主攻队优先配置高伤害打野武将如洛哈或埃塞尔弗莱德,辅助队可选择带增益效果的贞德或资源采集型将领。兵种搭配需避免重复,例如主攻队使用骑兵时,辅助队可搭配步兵形成互补。
行动力管理是双队打野可持续运作的关键。初始攻击野蛮人消耗50点体力,连续击败可逐步减少至最低30点。两队应错开行动节奏,避免同时进入高消耗战斗。利用打野天赋洞悉可降低10点体力消耗,战利清剿则能额外获取资源包。建议主攻队专注高等级野蛮人,辅助队处理低等级目标或同步采集资源,通过独立结算奖励最大化收益。
武将天赋与技能选择直接影响打野效率。推荐主将配备打野专属技能,如洛哈的35%伤害加成与70%经验提升,副将可选择带AOE技能的孙武或布狄卡。注意三星以上武将才可解锁副将位,确保副将也能分享经验。天赋树需优先点出洞悉举一反三和战利清剿,骑兵队可额外点千里良狗提升行军速度。
战术操作上需注重拉野技巧与队伍同步。AOE技能武将可通过扇形或圆形范围攻击同时命中多组野怪,仅消耗一次体力。两队行军路线应提前规划,避免重复路径。若使用骑兵主攻,需控制拉怪数量以防战损过高;辅助队可适时驻守资源点或建筑。遭遇高等级野蛮人时,可临时集结双队协同攻击,但需注意体力储备。
资源分配需向主攻队倾斜,优先提供高级装备与技能升级材料,辅助队侧重功能性强化。打野过程中定期检查部队状态,及时回城治疗轻伤单位。长期打野建议培养至少五名打野武将以应对多队列需求,后期可通过重置天赋将打野武将转型为野战或驻防角色。