守军扮演着核心的防御角色,主要作用是保护城池或箭塔的耐久度,防止敌方快速攻占关键据点,从而维护同盟的资源收益和战略优势;当守军被消耗殆尽时,城池或设施的耐久将直接暴露,导致易被敌方摧毁,因此守军状态需要定期检查以确保防御体系完整,避免因防御漏洞引发资源损失或战略被动。

守军分为不同类型,如城池守军和箭塔守军,其中箭塔守军强度较高,能有效抵御主力部队的攻击,增加敌方攻击成本,而城池守军则相对弱一些,但通过合理兵种搭配,如优先选择高防御或克制兵种,可以最大化其拦截效果;守军的强度直接影响防御稳定性,例如高级箭塔守军能迫使敌方投入更多兵力,延缓进攻节奏,为同盟争取反击时间。

守军不仅提供直接的防御屏障,还间接支持视野控制和资源恢复功能,例如要塞守军可为部队提供视野范围,帮助监控周边敌情,同时允许部队进入后快速恢复士气和伤兵,确保部队在连续作战中保持战力;这减少了长途奔袭的损耗,使守军成为战略支点,便于玩家实施牵制或协同作战。

守军的有效管理依赖于同盟协作,同盟成员需共同负责驻守和调动,例如分配主力部队驻守城池,并配合器械部队强化城防,以避免资源分配不均导致内部矛盾;在箭塔布局中,守军序列的安排能延长敌方铺路时间,同盟通过共享情报和协调攻击时间,能提升整体防御效率,使守军成为联盟凝聚力的关键。
防守策略中,守军的作用体现在调动优先于驻守的原则上,调动部队能快速加入防御队列,而驻守部队需合理利用将领技能和兵书搭配,如选择增加战法发动概率的兵书来强化守军稳定性;试探性攻击可帮助评估敌方实力,及时调整守军配置,确保在有限时间内最大化防御效果,防止敌方拆迁部队有机可乘。