游戏内特定奇遇事件的选择分支会直接影响最终获得的功法种类与品质。例如在云陌州挖坟时有概率触发伶仃集奇遇,玩家面临夺书与归还的抉择:选择夺书需消耗十年寿元,可获得红色品质秘籍,同时伶仃集后缀变为有愧;选择归还则增加十年寿元并获得橙色秘籍,后缀变为无悔。这类设计体现了功法获取与角色属性、因果关联的深度绑定。

华封州地图触发的星耀宫试炼要求玩家清理四方敌人并击败最终BOSS,如实告知神秘老人后可获得橙色功法奖励。永宁州寒冰之地遭遇的玄冥之女奇遇中,若选择协助修炼火属性功法路线,需收集三本火系秘籍,完成后将奖励橙色功法。此类奇遇通常伴随战斗挑战,其功法品质与事件复杂度呈正相关。

圣山之森的灵鹿奇遇需选择深入探索挑逗灵鹿跟灵鹿走三步流程,最终奖励为六道灵气之一,该资源是修炼高阶功法的核心材料。不归河奇遇中若选择探索河流古怪并战胜敌人,可获得秘籍绝技及木灵根点数,直接强化功法修炼基础。此类设计将环境交互与功法成长路径有机结合。

隐藏坐标类奇遇需通过堪舆触发特殊奖励。在坐标(196,172)处堪舆可获得橙色心法,而(94,69)坐标则产出道心果,后者可用于提升功法修炼效率。大能传功奇遇在筑基期五年后于永宁州随机触发,接受登仙修士传功不仅可突破境界,拜师后更能获得结晶期紫色法宝皇极天剑及相关功法传承。这类机制将空间探索与境界突破融入功法获取体系。
抉择型奇遇通过道德判断影响功法类型。小镇异变事件中若选择加入剑宗阵营,可获得天剑石气运及对应功法;选择道人阵营则获得御鬼幡气运及魔道功法;若巧妙利用观察机制削弱双方后出手,可同时获取两种功法资源。君愿知奇遇中帮助少女获取书籍并尊重其选择,最终可获得记载特殊功法的书卷。