半肉流作为对抗路首选,需平衡物理防御、法术抗性与输出属性,核心装备包含抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴三件套。抵抗之靴的韧性加成显著降低被控时长,确保切入稳定性;暗影战斧提供物理穿透与冷却缩减,强化技能衔接效率;极寒风暴则提升物理防御并进一步缩短技能真空期,使铠能持续黏住目标。后续补足宗师之力与不死鸟之眼,前者利用强击被动强化普攻爆发,后者增强法术防御与回复效果,最终装备可选择无尽战刃或暴烈之甲,前者补充暴击伤害,后者提升反打能力。

暴击流出装适用于顺风局或敌方脆皮较多时,以极致爆发为核心目标。核心组合为抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃,形成高额暴击与穿透联动。宗师之力的被动完美契合二技能强化普攻机制,配合无尽战刃的暴击效果提升,使铠开大后具备瞬杀后排能力。最后两件装备需兼顾生存容错,名刀司命的无敌效果可创造反杀机会,破军则强化残局收割效率。需注意此流派防御属性薄弱,需严格把控进场时机,避免过早被集火。

打野位出装需优先保障清野效率与节奏控制。追击刀锋或巨人之握作为起点,前者提升攻速与伤害适配暴击流,后者增加血量契合半肉路线。鞋类仍首选抵抗之靴,中期核心暗影战斧不可替代,随后根据局势选择宗师之力(强化爆发)或冰痕之握(增强留人)。若敌方法术威胁大,魔女斗篷需提前合成;物理爆发过高则补反伤刺甲。后期装备思路与对抗路一致,但需利用惩戒加速经济积累,通过游走支援扩大优势。
半肉抗压流推荐10调和、10虚空、10宿命,最大程度提升生命值、冷却缩减与抗压能力,强化前期线上续航。暴击流则选择10狩猎、10鹰眼、10祸源,狩猎提供移速与攻速加成,鹰眼增强物理穿透,祸源提升暴击率,三者共同支撑秒杀流派的输出需求。若走打野路线,可将部分蓝色铭文替换为夺萃,通过物理吸血缓解野区消耗。

技能连招与战术重心需匹配装备特性。半肉装铠应充当团队前排,利用二技能拦截敌方突进路径,一技能远程消耗并回血,大招开启后吸收伤害的同时限制后排输出。暴击流则需蛰伏侧翼,待敌方关键控制交出后,以1技能减速起手,接2技能突进控制,秒开大招强化属性,最后用强化普攻完成击杀。需注意无论何种出装,铠的被动对单体目标有额外伤害,优先锁定落单敌人可最大化输出效率。
若敌方控制密集,抵抗之靴需首件裸出;法师强势时魔女斗篷合成顺序提前;面对多射手阵容,反伤刺甲收益极高;逆风局可舍弃部分输出装,替换为不祥征兆或贤者的庇护。召唤师技能方面,对抗路首选闪现弥补位移短板,打野位带惩戒加速发育,弱化则适用于保护型半肉打法,开启后降低范围内敌人输出,为团队创造反打窗口。