核心思路就是靠扎实的阵型推进,低阶兵负责铺开战线提供支援,高阶单位则承担起冲锋陷阵的重任。农民虽然看着不起眼,但可是重要的经济基础,别轻易让他们去送死。弓箭手作为早期主力输出,射程优势明显,对付脆皮敌人特别管用。骑士更是中流砥柱,升级后无论是铁骑士的群体杀伤还是圣骑士的团队保护,都能在关键时刻改变战局。

具体来看初级兵种的选择,农民兄弟虽然战斗力有限,但到了第三天就能选择不同发展路线。转成牧师的话,能给部队提供宝贵的治疗,战斗结束后还能帮忙回点血,续航能力一下子就上去了。要是选弓箭手路线,就能获得稳定的远程打击力量,而且身手灵活不容易被敌人摸到。骑士的升级更是关键抉择,铁骑士那攻击范围大得吓人,冲进人堆里就是一顿乱砍;圣骑士则像个移动堡垒,不仅自己能抗住远程攻击,周围队友还能蹭到治疗光环。

说到高级兵种,天使绝对是战场明星。炽天使的大招能同时打击多个目标,每砍一刀都相当于给队友加血,特别适合持久战。大主教更专注于单体强化,关键时刻给主力部队套个强力BUFF,往往能打出意想不到的爆发。狮鹫作为飞行单位机动性一流,经常能和骑士形成完美配合——一个天上骚扰,一个地面冲锋,让敌人顾此失彼。

实战中要特别注意兵种间的保护配合。弓箭手和牧师这些后排单位特别怕被近身,得让骑士这样的重甲单位顶在前面吸收伤害。狮鹫的机动性要充分利用起来,可以快速支援薄弱环节或者偷袭敌方后排。侍从这类辅助角色也别忽视,他们虽然不直接参战,但能提升整体行动效率。
咱们的阵型优势会被放大,远程部队有更多掩护,骑士冲锋也更容易找到角度。但到了开阔地带就得小心了,尽量抱团推进别给敌人分割包围的机会。碰到魔法型敌人时,记得派圣骑士开抗魔光环,或者用牧师给队友套魔法抗性。前期靠弓箭手和牧师稳住阵脚,中期骑士发力打开局面,后期天使狮鹫一锤定音。