耐力属性直接决定居民升级时的生命值成长幅度,而重型废土服是当前版本耐力加成最高的装备,可提供+7点耐力加成。该服装需通过完成特定副本任务或探索废土区域概率获取,属于稀有掉落物。其核心价值在于培养高血量居民:当1级角色穿戴此装备并搭配训练至满值的自身耐力属性(总计17点耐力),可在升至50级过程中实现生命值最大化成长。这种培养方式对后期抵御死爪入侵、高效探索高危区域具有战略意义。

除副本掉落外,玩家可通过工坊系统制作同类高耐力装备,但需优先收集探险带回的图纸与杂物作为材料基础。初期建议派遣高幸运属性居民进行废土探索,以提高杂物获取效率;中期则需升级武器工坊等级以解锁制作权限。部分传说级衣物(如罗基杰宾森的棒球衫)虽总属性加成较高,但耐力数值未达+7,并非血量培养的最优解。

游戏前期应集中资源制作或获取耐力+3至+5的过渡装备,保障探险居民生存能力并减少治疗针消耗。当人口突破100后,核子可乐工厂对高耐力居民需求激增,重型废土服可显著提升生产效率。需特别说明:满级居民穿戴该装备无法增加现有生命值,但耐力≥11时能完全免疫废土辐射伤害,这对长期探索任务至关重要。

部分玩家误以为高属性装备必然优于专项耐力装,实则居民生命上限仅由升级过程中的耐力总值决定。另需注意服装的性别适配性,例如军官服仅限男性穿戴,而高级连身衣等通用装备可灵活调配。最终建议保留多件重型废土服,兼顾探险队伍培养与生产岗位优化,形成可持续发展循环。