长剑的核心优势在于中远距离的剑气压制与相对稳定的连招节奏。起手阶段可选用右键纵击(B)接短闪(Shift)再跟右键纵击(BSB)的经典组合,此连段能有效破除敌方防御姿态并制造硬直。若对手试图后撤,可衔接升龙(C+右键)将敌人挑飞,空中追加左键平A后落地接右键下劈。对于贴身的敌人,左键平A两段后直接蓄力右键纵剑气是高效选择,其蓄力时间短且能通过滑步触发,兼具突进与压制效果。

横剑气(左键蓄力)覆盖范围广但起手较慢,适用于封锁走位或预判敌人路径;纵剑气(右键蓄力)虽范围略窄,但蓄力更快、可击飞目标,并能命中倒地单位,实战中配合滑步蓄力可大幅提升机动性。需注意高低差地形会削弱剑气命中率,尽量选择平坦区域交锋。凤凰羽魂玉能强化剑气为交叉双道,显著提升杀伤与压制力,而夺魂魂玉则增强振刀后的反击生存能力。

升龙与钩锁的协同构成高阶连招骨架。基础升龙连招为BSB接升龙→空中平A→落地下劈,追求极限输出可发展为双升龙:首次升龙后秒接钩锁撞击目标,利用撞击僵直二次升龙。另一强力套路双钩锁剑气(平A→升龙→钩锁撞击×2→蓄力剑气)依赖钩锁命中后的控制窗口,但需预判敌人位移轨迹。此类连招需严格把控帧数节奏,升龙浮空高度不足时易被闪避化解。

面对阔刀等近战强势武器时,优先以15米外剑气消耗,避免贴身缠斗。被近身压迫时可借滑步蓄力纵剑气拉开距离,或利用闪振组合(侧闪接振刀)反制敌方蓄力。多人混战侧重游走支援,从侧翼或背后释放剑气可降低被振刀风险。重要原则是保持蓄-闪-蓄的节奏循环,通过闪避取消蓄力后摇并迷惑对手,创造二次进攻机会。
常见破局点在于敌方受击后的0.3秒受身窗口:若其向侧向闪避则纵剑气易落空,应转用横剑气覆盖区域;若敌方习惯性振刀,可主动中断蓄力改为平A抓僵直。升龙连招收尾阶段最忌机械重复,建议交替使用下劈、蓄力或后撤步观察,避免被预读动作轨迹。长剑连招本质是心理博弈,需根据对手应变实时切换基础模组而非套用固定公式。