前期资源紧张时,优先发展骑兵部队是性价比最高的选择。骑兵消耗资源较少,机动性强,能快速执行侦察、占领资源点或袭击敌方薄弱环节的任务。配合轻型坦克可形成有效打击力量,轻型坦克具备一定防御和输出能力,能应对野地守军和低等级叛军城市。反坦克炮作为辅助兵种需适量配置,主要用于克制敌方装甲单位,但不宜过度建造以免挤占核心兵种资源。

资源分配需聚焦军事基地和兵工厂的升级。军事基地等级决定部队组建上限,兵工厂则影响装备生产效率和兵种解锁进度。步兵和摩托化步兵在前期主要承担占点与辅助输出职能,无需投入过多资源;攻城炮与炮兵因移动缓慢且成本高昂,应延至中后期再考虑。侦察单位不可或缺,前期至少需配置足够数量的侦察机用于情报收集,后期随战场扩大需进一步增补。

发动攻击前务必通过侦察摸清敌方兵力部署及资源储备,避免盲目进攻。骑兵集群在敌方离线时段发起偷袭尤为有效,利用其高机动性快速切入防御空虚区域。税率调控需谨慎,在线时可短期调高税率至90%加速黄金积累,但需同步消耗粮食维持民心稳定,离线前务必回调至30%以下防止民怨激增。

军团成员可协同作战、资源共享,并提供战略庇护。遭遇强敌进攻时,可采取反抢战术——在敌军抵达前将己方部队派往对方基地掠夺,迫使对手回防。野地占领优先级较低,因低级野地加成有限且易损耗兵力,建议待主力兵种成型后再稳步扩张。