搞定九级地得先摸清楚它的底细。这块硬骨头由两队守军把守,每队兵力都接近三万,加起来足足六万大军等着咱们去啃。守军可不是杂牌军,全是觉醒状态的五星、四星名将带队,像诸葛亮、荀彧、孙权这些狠角色经常露面,而且距离越远他们兵力加成越凶。想稳当拿下,咱们手里至少得备好两队主力,每队兵力最好冲到两万五要是阵容战法普通点,保险起见得准备三队才够看。真正想降低战损轻松打,建议等主力队伍兵力堆到三万多再动手,虽然发育时间拖长了点,但胜在踏实。

军事分城的酒馆顶到满级,体力恢复能快一半,中后期频繁打架就靠它撑着了;主城至少把一个国家的祭坛冲到十级,这样征兵能省下不少时间;兵营老老实实升到二十级,募兵所也别落下;属性营里头,铁壁营到九级,其他全满十级。九级地本身资源产量惊人,每小时能收九万多,咱们每种资源类型各占一块最划算,再配上旁边六级以上的地块,就是极品屯田区了。别忘了随身带着洞察之策,开打前务必侦查清楚守军配置,碰上带荀彧、吕蒙这种控场高手或者孙权的队伍,尽量绕着走,不然输出直接废一半。

两人四队分工作业,第一队先碰第一支守军拖进平局,紧接着第二队接力压住局面;这时候第一队撤到旁边堡垒补好伤兵再回头收拾残局。另一人用同样套路解决第二支守军。单挑的话得备两队高输出阵容,靠连续平局蹭伤兵恢复的时间,关键点在于别让第一队残兵被第二队守军直接吞掉。守军反击特别疼,主力兵力掉到一万八以下必须立刻撤退,硬扛肯定吃大亏。兵种克制这块要活用,对面骑兵多就多上步兵弓兵,能省不少力气。

输出武将的核心战法得盯着高伤害倍率、破防或者带增益效果的选,最好再配上能提升发动率或加攻击次数的辅助技能。顶在前排的防御型武将,核心减伤技能比如规避类或按比例减伤的不能少,强效恢复战法也得备着,根据情况补点控制或反击类技能更稳当。别把所有家当押一队上,拆成三波更灵活:第一队耗对方兵力,第二队专心拆城墙耐久,第三队留着防偷袭或者补刀。实在啃不动赶紧摇人,盟友支援到位的话,只要最后一下是咱们的队伍打的,地照样归咱们。
守得住才算真本事。地刚到手立刻派高统率高防御的武将驻防,专门对付反扑。地盘布局也得花心思,用低级地在外围当缓冲带,把核心高级地裹在里头,别让对手轻易贴脸起要塞。资源跟上节奏,征兵别断档,重伤队伍及时拉回要塞补兵。九级地打一回伤筋动骨,没十足把握别硬莽,多侦查、等盟友、攒够资源再动手,反而效率更高。