开局阶段咱们得聚焦爆发式铺城和资源转化。采矿科技是必选项,第一时间出建造者,靠反复砍树秒出移民和关键单位能滚起雪球。记住分城位置选靠近淡水或资源丰富的丘陵,优先圈奢侈资源保证宜居度,同时盯着高粮高锤地块让城市快速成长。早期别贪奇观,除非能大幅加速进程,否则生产力优先投给移民和基础建筑,比如粮仓和纪念碑,它们对人口和文化积累至关重要。遇到蛮族别硬扛,用投石兵配合地形防御更划算。

科技和文化必须两条腿走路才能稳定进黄金时代。学院区贴着山脉或雨林放,图书馆和大学尽早建,政策卡选理性主义能直接拉高科研产出。剧院广场也别落下,配合纪念碑快速解锁关键市政,尤里卡和鼓舞尽量触发——比如造三个弓箭手或连两个商路——能省下大量回合。市政树优先走技艺和政治哲学,早点切政体拿政策槽,搭配殖民或后勤卡加速移民生产。

前者靠矿山和伐木场堆叠产能,后者沿河或靠资源放能赚更多金币。社区规划要讲究,挨着娱乐区或奇观能提住房和魅力值,河流湖泊旁的地块更是香饽饽。自然奇观和战略资源点尽早占,它们不仅加时代分,还能解锁特殊单位。宗教如果抢到,选职业道德把信仰转生产力,或者哺育世界加粮食都实用。

用贸易路线联动城市,内部路线运粮加速人口,外部路线换科技金币。政策卡切到五折工业区和五折商业区,配合五年计划暴锤子。注意平衡宜居度,多用奢侈资源和娱乐设施防红脸拖累发展。遇到其他文明先外交周旋,科技领先再考虑是否开战。现代科技重点冲工业化和电力,解锁工厂发电站实现产能质变,为信息时代铺路。