万神殿的选择主要得看发展路线和地图资源。想走文化或科技胜利的话,种田光(神圣之光)几乎是无脑首选,它能大幅提升伟人点数获取效率,对早期抢大科学家、大文学家特别友好。要是走征服路线,锻造之神就是最强选项,它能显著提升造兵速度,配合秦始皇的特性快速推平邻居。记住啦,这些关键加成都是先到先得,手快有手慢无!

如果锻造之神不幸被AI抢走,咱们还有Plan B。这时候得低头瞅瞅自家地盘资源:假如首都和分城能圈到两个以上牧场,天空之神(牧场+1文化)就是优质替补,前期文化翻倍的感觉谁用谁知道;要是周围没啥牧场,种田光依然能兜底。种植园多的图则可以考虑节庆女神,但整体效果略逊于天空之神。这些选择都要求咱们开局多派侦察兵探图,资源分布决定了上限。

比如宗教移民能白送一个开拓者,相当于多一座城,绝对是逆天开局,但拼手速难度太高,通常抢不到。丰产仪式虽然送工人很实在,可整体增益偏弱,更适合资源匮乏的救急局。至于芦苇沼泽女神这类地形限定选项,除非开局坐在大片沼泽或沙漠泛滥平原上,否则基本不用惦记。

实际玩的时候,咱们得把秦始皇的特性揉进来考虑。他老人家抢奇观速度快,配合种田光加速伟人获取,中后期文化爆发力惊人;而锻造之神搭配工人砍树出兵的套路,能把征服节奏提得更凶。文化胜利的话,记得留工人锤长城——这玩意后期文化金币双丰收,是咱们的杀手锏。多观察AI的万神殿选择动态,灵活调整策略才是王道。