该地图角色依然划分为三大阵营:代表好人阵营的鹅(包含16种常规角色及2种沙地专属角色)、代表杀手阵营的鸭(共9种角色),以及具备独立胜利条件的中立阵营(5种角色)。沙地的复杂地形与沙尘暴、金字塔魔镜等特殊机制,使得角色技能与地图特性形成了深度绑定,例如流浪儿可利用沙地地形解锁通道,而术士则能通过召唤木乃伊制造混乱。

鹅阵营的核心任务是利用角色技能收集信息并推进任务进度。除通灵鹅、加拿大鹅、警长等常规角色外,沙地专属的流浪儿拥有从内部解锁特定区域的能力,跟踪器则能在沙尘暴期间标记其他玩家的移动轨迹,这对好人阵营在恶劣视野下追踪敌人至关重要。冒险家可免疫流沙等环境伤害,观鸟者则能穿透墙体获取有限视野,二者成为应对沙地复杂地形的关键侦查力量。肉汁、保镖等功能型角色需通过抱团取暖提升生存率,而模仿鹅则需谨慎隐藏身份以混淆鸭子判断。

鸭阵营在沙地环境中更依赖技能组合制造击杀机会。静音鸭可封锁玩家会议发言权,刺客能通过猜测身份远程狙杀目标,专业杀手则能隐藏尸体延缓警报触发。术士作为沙地战术核心,可利用蝗虫群封闭建筑入口,并激活图书馆狼任务召唤无差别攻击的木乃伊。变形鸭与忍者配合沙尘暴视野遮蔽,能实现双杀等高收益操作,而间谍通过单票投票验明身份的特性,为鸭子阵营的信息欺诈提供了操作空间。

中立阵营的猎鹰与秃鹫在沙地中展现出极强适应性。猎鹰兼具击杀能力与生存优势,尤其在残局阶段可借助沙尘暴快速接近目标;秃鹫需精准计算尸体刷新位置,利用环境掩护完成吞噬任务。呆呆鸟需通过反常行为诱导投票出局,鸽子则要在人群聚集时传播感染,二者均依赖会议阶段的策略周旋。鹈鹕虽无沙地专属加成,但其吞噬控制能力在狭窄的金字塔通道内能发挥更大威胁。