万国觉醒操控多支队伍的核心在于市政厅等级解锁与战场协同机制。市政厅等级直接决定可操控的部队队列数量,10级至15级解锁三支部队操控权限,16级至20级解锁四支部队,22级及以上等级方可解锁五支部队的完整操控能力。解锁更多队列需优先提升市政厅等级,同时确保资源建筑与科技研究同步推进,避免因资源短缺延缓进度。部队容量受武将等级、技能天赋及主城等级影响,提升这些要素可增强单支部队战力,为多线作战奠定基础。

长按己方城市并拖动至目标位置,释放后弹出行军选择界面,可批量勾选预设队伍执行指令。预设功能允许提前配置15组常用队伍编组,如主攻队、采集队或混编战斗队,大幅减少重复操作。野外战场中双击任意部队可快速选中当前视野内所有单位,实现多支部队同步撤退或转移。需注意多选操作仅限野外场景,建筑界面无法生效。

兵种分工与战术协同决定多队伍实战效能。五支队伍应明确职能定位:主攻队承担核心输出,通常配置骑兵或弓兵等高伤害兵种;辅助队提供控制与增益效果,搭配步兵增强承伤能力;采集队专责资源收集。作战时需避免兵种重复,例如主攻队使用骑兵则辅助队可搭配步兵形成攻防互补。联盟战或KVK大型战役中,可采用分路策略,如两支队伍正面集结进攻,两支侧翼骚扰资源点,一支留守防御,通过错开行动节奏降低全军覆没风险。

资源分配与行动管理是维持多队伍运作的关键。高级装备、技能升级资源优先供给主攻队,辅助队侧重功能性装备与天赋强化。行动力管理需精细规划,例如打野时主攻队清理高等级目标,辅助队同步采集资源或占领建筑。参与黄金之国、日落峡谷等活动时,需提前预设五支固定队伍配置,包括输出、治疗及增益单位,战斗中无法临时调整编队,依赖战前部署与实时微操。
同类型增益效果无法叠加,如多支携带贞德的队伍同时释放技能会导致效果覆盖。利用地形机制可实现战术位移,将部队贴近友方建筑可触发跳田跳城短距离瞬移,规避敌方集火。远程单位需与敌方骑兵保持距离,近战单位则需卡住隘口阻挡推进。多队伍操控虽提升战略自由度,但对资源协调与操作精度要求较高,建议新手从三支队伍逐步过渡至五支。